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본캠프

[0319_본캠프 21일차]

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📚 오늘의 공부

아티클 스터디 / Figma 활용법 개인 과제


1. 아티클 스터디

'키오스크는 죄가 없다'라는 주제로 새로운 팀과 새로운 아티클 스터디를 진행했다.

복잡한 키오스크 절차, 어려운 키오스크 사용 경험에 대한 이야기이다. 단순한 것을 복잡하게 만드는 요소들로 인해 사용자들이 혼란을 느껴 아쉽다는 내용이었다.

 

여기서 기능강제라는 개념을 알 수 있었다.

 

기능강제란, 노먼의 저서 ‘디자인과 인간심리’에서 언급한 디자인 방법으로 사용자의 행동을 제약함으로써 디자이너가 원하는 방향으로 사용자가 행동하도록 유도하는 디자인이다.

단, 사용자의 행동을 제약하기 위해서는 그에 맞는 적절한 의도와 기존 문제를 해결할 수 있다는 전제가 필요했다.

 

  • 조금 더 알아본 기능 강제의 원리
    • 기능을 강제함으로써 적절한 행동을 유도하면, 직접 문제를 해결하거나 의사결정을 해야 할 필요가 줄어든다.
      → 훌륭한 디자인은 사용자로 하여금 자연스럽고 편안하게 올바른 선택을 하도록 해 준다.

 

위 내용을 토대로 본다면, 과연 맥도날드 키오스크 제작에 이용된 기능강제는 순기능을 하고 있는 것일까?

 

 

 

 

2. Figma 활용법 개인 과제

 

오늘은 어제에 이어서 레퍼런스 탐색, 그리고 홈 화면 제작을 본격적으로 시작했다.

대중적으로 많이 쓰는 커머스 앱을 모두 다운받고 홈 화면을 비교해 보았는데, 다들 큰 틀에서 벗어나지 않고 레이아웃에서 약간의 차이들이 있었다.

 

아이콘 선정(굵기, 크기, 종류)과 레이아웃 배치에서 많은 고민을 했고, 일단은 아이디어가 나오는 대로 만들어보면서 조금씩 수정하는 방식으로 작업했다.

 

오늘 어찌저찌 홈 화면을 두 가지 버전으로 어느 정도 만들어보았는데 목록화면, 상세 화면 쉽지 않을 것 같다..

 

 

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