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본캠프

[0320_본캠프 22일차]

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📚 오늘의 공부

아티클 스터디 / Figma 활용법 개인 과제


1. 아티클 스터디

'스타벅스 사이렌오더엔 UX심리학이 녹아있어'라는 아티클로 스터디를 진행했다.

스타벅스는 UX/UI 10가지 심리학적 접근을 바탕으로 앱을 제작했다.

그 외에도 “시원시원한 크기, 깔끔함, 빠름, 튕기지 않음” → 한국인이 필수적으로 생각하는 좋은 앱의 기본요소들을 가지고 사용자들을 만족시켰다.

 

그리고 사용자는 보기 좋은 디자인을 사용성이 더 뛰어난 디자인으로 인식한다 라는 심미적 사용성 효과를 배울 수 있었다.

  1. 보기 좋은 디자인은 인간의 뇌에 긍정적 반응을 일으켜서 사용자로 하여금 제품이나 서비스의 사용성이 뛰어나다는 생각이 들게 한다.
  2. 제품이나 서비스의 디자인이 보기 좋으면, 사용자는 사소한 사용성 문제에 비교적 관대해진다.
  3. 시각적으로 만족스러운 디자인은 사용성 문제를 가리고 사용성 테스트 중에 문제가 드러나는 것을 방해할 수 있다.

→ 보기 좋은 디자인은 사용성에 영향을 미침, 스타벅스는 미적으로 보기 좋음보다 사용성으로 보기 좋음의 케이스인 것 같다.

 

 

 

 

2. Figma 활용법 개인 과제

 

오늘은 어제 작업했던 홈 화면을 조금 수정하고 목록 화면으로 들어갔다.

여러 서비스의 목록화면들을 분석하고 비교하면서 제작했다. 일단은 컴포넌트 없이 스케치 식으로 작업 후에 컴포넌트를 제작하려고 한다.

 

요즘 일교차도 크고 오후에 춘곤증이 오는지 집중이 조금 힘들었다..

그래서 오늘은 카페에 나와서 작업을 했는데 확실히 장소가 바뀌어서 최근 중 가장 집중해서 작업했다.

어제부터 하루에 한 페이지씩 하기 플랜이 실패하고 있지는 않은 것 같다. 내일도 열심히 달려보자 🔥

 

 

 

 


 

 

 

쿠키 🍪

 

[히든 프로젝트]

 

 오늘 우리조 모두를 스킨헤드로 만드는데 성공했다 ㅋㅋㅋ 😎

다들 협조해주셔서 감사합니다.. (_ _)

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