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본캠프

[0516_본캠프 60일차]

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📚 오늘의 공부

[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화


1. [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화

오전엔 비즈니스 모델 작업부터 시작했다.

피그잼에서 템플릿이 있어서 레퍼런스를 참고하면서 작업을 진행했다.

지금까지 팀원들과 이 부분에 대해서 끊임없이 얘기하고 있어서 생각보다 쉽게 마무리할 수 있었다.

 

 

 

 

오후엔 경쟁사 조사를 조금 더 진행했다.

기능별로 경쟁사를 나눠서 경쟁사의 특징, 기능, 우리 서비스와 같은 점과 다른 점을 조사했다.

경쟁사 조사까지 마치고 오늘은 튜터님 두분께 튜터링을 받았다.

 

 

 

 

<오후 튜터님 피드백1>

  • 사용성 검사할 때 더 필요하거나 삭제해도 되는 기능이 있을 수도 있으니, 그때 기능은 수정할 수 있음
  • 솔루션의 형태 고민해 보기
    SaaS : 무엇을 창조할 때 필요한 것 (피그마, 어도비)
    네이티브 앱/ 하이브리드 앱 / 웹앱 / 백 오피스
  • 경쟁사 조사 : 기능을 비교할 수 있는 포지셔닝 맵 필요 / 우리 앱과 경쟁사의 기능 비교표

 

 

 

<오후 튜터님 피드백 2>

  • 핵심가치란?
    제품이 가지고 있는 강점 (솔루션이 나아가는 방향)
    시장에서 우위의 무언가
    아니면 문제점 같은 걸 보완해 나가는 것
  • 재미 친환경은 재미가 없다는 인사이트는 어디서 나왔는지?
  • 페인 포인트를 어떻게 해결할지를 핵심 가치에 넣어야 한다.
  • 문제점과 괴리감이 좀 느껴지고, 설득력이 약하다. (연상 작용이 일어나게끔)
  • 결론만 예쁘게 나오는 게 아니라 얼마나 고민이 많았고 이런 결론이 나왔다는 논리를 잡아야 한다.
  • 복잡도에 따라서 간단하게 보여줄지 원칙상 한 페이지 안에서 보이는 게 제일 좋다.

 

→ 기승전결에서 "기"와 "결"은 좋지만 "승, 결"이 아쉽다..

 

 

 

 

 

그리고 오늘 튜터님 피드백 반영해서 경쟁사 조사 보충 작업으로 오늘 하루 끝.

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