본캠프 (78) 썸네일형 리스트형 [0603_본캠프 72일차] 📚 오늘의 공부[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화1. [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화 지난주 팀원분이 잠깐 스쳐가면서 공유해 주신 공모전이 생각나서 오전에 팀원들에게 신청해 보는 게 어떻겠냐고 제안했다.마침 운이 좋게도 우리가 진행하고 있는 팀 프로젝트와 비슷한 주제였고, 발표로 끝나지 않고 이렇게 공모전까지 참여해 보는 것이 서로에게 더 좋을 것 같았다. 다행히도 팀원들도 제안을 받아들여서 오전엔 공모전 신청서를 함께 작성했다.아직 해야 할 것도 많고 시간이 아깝다고도 느낄 수 있지만, 되든 안 되든 우리의 서비스에 대한 내용을 문서화함으로써 한 번 더 되돌아볼 수 있는 시간이기도 했다. 오후에는 주말에 진행한 각자의 UT를 바탕으로 플로우 진행과정에서의 문제뿐만 아.. [0531_본캠프 71일차] 📚 오늘의 공부[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화1. [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화 Local variables 수정 : Label 컬러 수정, Text 컬러 추가 → background 컬러도 몇 개 추가컬러값 수정, 재연결화면 설계(콘텐츠 위계) 내비게이션 컬러 Active / disabled 구분챌린지 화면 추가 페이지 작업프로토타입 연결캐러셀UT 진행방식 정리하기터치영역 한번 물어보기아이콘 컴포넌트 정리레이어 네이밍 이렇게 많지만, 현실적으로 다 하기는 시간이 부족해서 내일 UT를 진행하기 전 필수적인 부분들 우선으로 작업을 진행했다.처음엔 다른 디자인시스템을 참고해서 작업한다고 우리만의 컬러 기준이 없었는데, 디자인 작업을 하면서 가장 많이 쓰는 컬러들을 .. [0530_본캠프 70일차] 📚 오늘의 공부[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화1. [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화오늘 오전엔 어제 마무리 못한 화면 디자인 작업을 계속 진행했다.그리고 디자인 한 화면들을 보면서 어색하거나 부족하거나 수정했으면 하는 부분들을 각자 찾아보고 의견을 모았다.그리고 일단 튜터님께 피드백을 받으러 찾아갔다. 디자인 시스템 컬러 : label 컬러들은 어떤 기준으로 나누어져 있고, 어디에 쓰는지? → 잘 표현 안되어 있음Label과 똑같이 Text 그룹도 만들어 따로 사용할 것버튼 위계 괜찮음컴포넌트에서 아이콘은 1개씩 놔두는 게 좋음 → 2개로 묶여 있으면 export시, 하나로 나와서 개발자들에게 줄 때 문제가 생김 카드 UI 속 위계가 잘 안 보임 → 헤드라인과 타.. [0529_본캠프 69일차] 📚 오늘의 공부[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화1. [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화오늘은 본격적인 컴포넌트 작업에 들어갔다.버튼, 텍스트필드, 카드 세 가지로 나누어 각자 분업을 진행했다. 이번에 나는 버튼을 맡았는데, 확실히 복습이 중요하다는 것을 뼈저리게 느꼈다.지난 작업들과 레퍼런스를 오고 가며 기억을 되살려 작업을 진행했다. 어제도 그랬지만 틈틈이 계속 컴포넌트 연습을 해야겠다. 일단 이렇게 컴포넌트 작업을 진행하고, 와이어프레임을 토대로 본격적인 디자인 작업에 조금 들어갔다.막상 디자인 작업에 들어가니 수정해야 할 부분들이 많이 보인다. 내일 팀원들과 화면 설계를 진행하면서 많은 이야기를 나눠야 할 것 같다. 튜터님께 화면 설계에 있어서는 직접적인 피드백.. [0528_본캠프 68일차] 📚 오늘의 공부[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화1. [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화디자인 작업에 들어가고 오늘 첫 튜터님 피드백을 받았다. 서비스 명, 컬러 선정 좋음Local variables로 컬러 등록 하기폰트 스타일 설정에서 title과 body 각자 폰트굵기 확실하게 구분하기자간은 속성값만 변경하면서 사용 (자간은 디자인적인 요소 → 기본값 사용해도 괜찮음)행간은 타이틀과 본문만 구분해서 설정유저의 페인포인트가 가장 해결이 되는 지점이 표시 또는 언급이 되면 좋겠음 → UT를 할 때 반드시 검증이 필요한 플로우가 있을 텐데, 그 부분은 더 집중적으로 막힘 없이 사용할 수 있도록 할 것양쪽 마진 제외하고 모든 화면이 그리드가 같을 필요는 없음와이어 프레임을 디.. [0527_본캠프 67일차] 📚 오늘의 공부[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화1. [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화지난주 금요일 끝나기 전 팀원들에게"여러분, 혹시나 다들 주말 여유 있으시면 작업 조금 진행하셔도 됩니다~~ ㅋㅋ"라고 했던 내 말에서 스노우볼이 굴러갔다. 진짜 작업을 하셨다..아.. 그게.. 🤣 팀원들이 각자 맡은 파트에 열심히 해주신 덕분에 오늘 계획대로 잘 마쳤고, 내일 각자의 작업물을 하나로 합쳐서 우리가 계획했던 플로우의 와이어프레임은 마무리될 것 같다. 내일은 튜터님 피드백 시간이라 디자인 작업이 들어가고 첫 튜터링이다.어떤 반응이실지도 궁금하고, 어떤 피드백으로 방향을 잡아주실지도 기대된다. 다들 가장 힘든 월요일인데도 불구하고 너무너무 열심히 해주시고... [0524_본캠프 66일차] 📚 오늘의 공부[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화1. [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화오전엔 어제 작업했던 디자인 시스템 컬러를 조금 수정했다.최대한 팀원들과 디자인 작업에 들어갔을 때 헷갈리지 않도록 의논하면서 정리했다. 그리고 드디어 오늘 와이어프레임 작업을 들어갔다.우리는 작업량이 꽤나 많아서 일단은 튜터님이 말씀해 주신 대로 핵심 플로우 페이지들 위주로 먼저 작업을 하고, 시간적 여유가 있으면 추가적으로 다른 페이지를 작업하기로 했다. 일단은 온보딩과 1뎁스 화면부터 시작했다. 각자 조금씩 만들어보고 서로의 좋은 부분들을 취합해서 하나의 화면을 구성했다. 생각보다 우리는 지금까지 화면 구상에 대해서 이야기를 꾸준히해서 그런지 팀원 각자 하고자 하는 방향성이 크게.. [0523_본캠프 65일차] 📚 오늘의 공부[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화1. [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화어제에 이어 로고 작업을 이어나갔다.팀원들이 열심히 만들어 준 네 가지 작업물 중 하나를 골라야 했다.우리끼리 고르다가 표가 갈려서 이번엔 각자 지인들에게 의견을 물었다.생각보다 취향이 확실하게 갈려서 하나가 선택되었다. 점심 전에는 모의 발표를 진행했는데 생각보다 대본도 많이 길었고, 오랜만에 사람들 앞에서 하는 발표라 조금 떨렸다.실전에는 대본 없이 ppt를 보며 말해야 하기에 앞으로 준비를 많이 해야겠다고 느꼈다. 오후엔 와이어프레임 들어가기 앞서 '디자인 시스템'의 폰트와 컬러를 조금 진행했다.앞으로의 우리 디자인 작업 속도에 있어 가장 중요한 부분이기에 실수 없이, 헷.. 이전 1 2 3 4 5 ··· 10 다음