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본캠프

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[0509_본캠프 56일차] 📚 오늘의 공부[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화1. [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화오전에 페르소나 작업부터 시작했다.지금까지 했었던 페르소나는 기존에 있는 서비스를 사용하는 사용자의 관점에서 니즈와 페인포인트를 작성했는데, 이와 다르게 지금의 페르소나는 서비스를 사용하기 전 사용자 관점에서 니즈와 페인포인트를 작성하는 것이기에 혼란이 왔다.그래서 튜터님께 조언을 구하고 올바른 방향성을 잡고자 피드백을 요청했다. 저니맵을 먼저 해보자!특정 주기(매일, 주간 등등) 정해서 사용자의 라이프 스타일을 담고 있는 저니맵을 만들기저니맵에서 나오는 페인 포인트를 뽑아서 페르소나에 적용해 보기저니맵과 페르소나를 모두 완료하고 인사이트를 뽑아보자 → 페르소나, 저니맵, 비즈니스 모델 ..
[0508_본캠프 55일차] 📚 오늘의 공부[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화1. [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화오전 내내 팀원들과 어제 작업했던 구글폼 답변정리에 이어, 심층 인터뷰 답변들을 모아서 이 두 가지를 하나로 합치는 작업을 시작했다.그리고 여기서 도출해 낸 인사이트들을 또 다섯 개의 덩어리로 줄여서 인사이트를 추출했고, 키워드도 뽑아냈다.이를 통해 문제 정의를 조금 더 뾰족하게 만들었고, 지금까지의 과정이 올바른지 그리고 앞으로의 방향성에 대해 튜터님께 피드백을 요청했다.  근거 마련, 2차 인사이트 도출, 근본적인 문제점 도출을 잘했다.카테고리 나눠서 질문한 것, 질문 퀄리티, 핵심 단어 요약 정리한 부분도 잘했다.'환경 앱테크'가 무엇인지 모르고 어떤 기준인지도 모른다. → 우리가 ..
[0507_본캠프 54일차] 📚 오늘의 공부[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화1. [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화오늘까지 인터뷰 마감이라 프로젝트 진전이 많이 없었다.팀원들 각자 품앗이 심층 인터뷰도 하고, 수준별 수업도 있어서 비교적 조금 여유로웠다. 거의 30명의 인원이 인터뷰 / 구글폼에 응해주셔서 많은 데이터가 쌓였고, 팀원들과 저녁에 조금씩 정리하는 작업에 들어갔다. 각 질문마다 들어온 답변들의 키워드 도출중복된 질문 삭제질문 별 인사이트 도출일단은 구글폼 답변들로만 위 작업까지 진행했고, 내일은 심층 인터뷰 답변들도 해당 작업을 거쳐서 하나로 합칠 예정이다.그리고 이제 우리가 이 인터뷰의 목표였던 '문제 정의 뾰족하게 만들기'가 시작될 것 같다..!
[0503_본캠프 53일차] 📚 오늘의 공부[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화1. [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화어제 마무리 못한 인터뷰 질문지를 빠르게 수정하했다.팀원 한분은 미리 작성해 둔 인터뷰 대상자 모집 공고문을 슬랙에 배포하고, 나머지 세 명이서 구글 폼을 만들었다.그리고 네명이서 다시 최종 컨펌 후 각자 인터뷰 링크를 뿌렸다. 일단은 인터뷰를 통한 인사이트가 나와야 다음 단계로 진행할 수 있기에 각자 인터뷰 품앗이를 하면서 오후를 보냈다.내일부터 3일 동안 쉬기에 다음 주 스케줄을 미리 짜고, 비즈니스 모델을 어떤 식으로 하면 좋을지 약간의 회의 후 오늘 작업을 마무리했다.        쿠키 🍪 우리팀 팀원카드 이제는 움짤로 노는 것도 재밌네..
[0502_본캠프 52일차] 📚 오늘의 공부[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화1. [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화 인터뷰를 일단 진행하고 문제 정의를 제대로 하고 경쟁사 분석하기 (실제 사용자의 얘기를 들어봐야 함. 우리들끼리 결론 내면 안됨)지금까지의 과정은 괜찮다. 이제는 주변의 실제 사용자들의 인사이트를 뽑아보자→ 문제 정의는 인터뷰 진행 이후 보강할 것 + 경쟁사 분석 보충 튜터님 피드백 이후에 팀원들과 인터뷰 대상자 공고 모집 글과 심층 인터뷰 질문지를 작성했다. 그리고 튜터님께 인터뷰 질문지에 대해 피드백을 요청했다.  일단 인터뷰를 빨리 실행하는 것이 첫 번째인터뷰이가 선한 방향으로 포장하지 못하도록 질문을 만들 것친환경 서비스라는 게 너무 막연하다. 질문이 조금 더 친절해야 함아이스브..
[0501_본캠프 51일차] 📚 오늘의 공부[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화1. [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화어제 각자 생각해 온 아이디어들을 정리해서 튜터님께 찾아갔다. 다른 서비스과의 차별점기간 대비 접근명확한 문제점데이터 수집, 기술의 어려움사용자가 가까이 있는지상업성과 확장성명확한 수입구조이와 같은 요인들을 고려해서 결정하는 것이 좋고, 우리가 제안한 아이디어 중 실현 가능성이 어려운 부분들을 걸러주셨다. 그리고 팀원들과 결정한 서비스는 친환경 앱테크(?) 쪽이다.각자 이제 정해진 서비스에 대해 데스크 리서치를 진행했고, 오후에 튜터님을 찾아가 우리가 선택한 서비스는 어떤지 그리고 앞으로의 방향성에 대해서 조언을 구했다. 시장성이 좋다이번 주차 때 작업해야 하는 것은 표면적인 것만 분석이..
[0430_본캠프 50일차] 📚 오늘의 공부[실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화1. [실전 프로젝트] MVP 기획 및 디자인, 고도화파이널 프로젝트가 시작되었다.시작하기 앞서 팀명을 먼저 정했는데, 'Better than B4(= Before)'라는 의미로 BTB로 결정했다..! 이번 프로젝트는 어떤 서비스로 하면 좋을지 일단 각자 생각해온 아이디어와 약간의 서칭을 통해 서로의 의견을 피력했다.아직 결정을 내리지 못해서 일단 내일 튜터님을 찾아뵙고 의견을 여쭤볼 생각이다. 다른 조보다 늦다고 서두르지 않고 차근차근 우리 페이스대로 기반을 잘 닦아서 출발했으면 좋겠다!화이팅 🔥🔥🔥
[0429_본캠프 49일차] 📚 오늘의 공부아티클 스터디 / 디자이너의 기본 코딩주차1. 아티클 스터디'Best 7 Figma Plugins to Design Faster'라는 주제의 아티클로 스터디를 진행했다. 피그마 유용한 플러그인 소개에 대한 이야기!지금까지 써 본 플러그인도 있고 아닌 것도 있는데, 따로 아카이빙해서 필요할 때마다 사용해 봐야겠다. ColorZebra TypographyFont Master ContentContent Reel ImagesRemoveBG IconsIconify IllustrationsStoryset MockupsArtboard Studio 2. 디자이너의 기본 코딩주차개인과제를 제출했다.쉽지는 않았지만 그래도 많이 배운 과제였다. 내일부터 이제 파이널 프로젝트 시작이다..!화이팅 🔥🔥🔥