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[0403_본캠프 32일차] 📚 오늘의 공부아티클 스터디 / UX 기획 및 리서치 강의1. 아티클 스터디'빈 화면은 텅 빈 채로 두어도 될까요?'라는 주제의 아티클로 스터디를 진행했다.빈 화면의 중요성에 대해 다시 알 수 있었던 아티클. 평소 앱을 사용하면서 별생각 없이 넘어갔던 빈 화면들에게 이렇게 많은 의미가 있었는지 몰랐다.사용자에게 어떤 서비스를 제공하는지에 따라 활용하는 방법들이 달라진다. 같은 말이지만 조금 더 사용자의 기분에 맞추어 대응할 수 있는 따뜻한 멘트들이 필요하다. (Ux writing의 중요성)But, 사람마다 빈화면에 대한 니즈도 다르고 같은 말이지만 다르게 받아들일 수 있기에 아직 정답은 없는 것 같다. 최대한 사용자를 적으로 만들지 않고 우리 서비스에 오래 머물도록 하는 것이 중요하다! OTT 서비스를..
[0402_본캠프 31일차] 📚 오늘의 공부새로운 팀 미팅 / UX 기획 및 리서치 강의1. 새로운 팀 미팅  이번주부터 새로운 발제와 함께 새로운 팀원과 만났다.이미 스킨헤드인 분도 계셨고, 새롭게 합류해 주신(?) 팀원 분도 계셨다. 오늘의 운세를 봤는데 아주 잘 풀린다고 했다.그래서 팀장이 되었다... (?)    2. UX 기획 및 리서치 강의 1주차 강의  Lean UX 프로세스유저 피드백을 데이터로 측정하고 반복적으로 디자인과 기능을 개선하는 과정을 거쳐 더 나은 유저 경험을 제공하는 프로세스     MVP (Minimum Viable Product, 최소 기능 제품)최소한의 리소스로 앞으로 더 많은 자원을 투자할 가치가 있을 지 판단할 수 있다.📌 MVP 예시‘유저가 편리하게 이용할 수 있는 이동 수단을 만들자’는 ..
[0401_본캠프 30일차] 📚 오늘의 공부[미니 프로젝트] UI 분석 기반 클론디자인 마무리 작업 & 프로젝트 발표1. [미니 프로젝트] UI 분석 기반 클론디자인 마무리 작업 & 프로젝트 발표      드디어 미니 프로젝트가 끝이 났다.발표를 해주신 팀원분 뿐만 아니라 모두가 긴장을 많이 했다.. 🤣 가장 중점적으로 페르소나와 여정맵의 인사이트 도출이 아쉬웠다는 튜터님의 피드백이 있었다.이 부분을 더 공부하면서 다음 프로젝트에는 제대로 수행할 수 있도록 노력해야겠다! 끝까지 함께 이번 프로젝트를 함께 마무리 한 우리 팀원들에게 박수 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
본캠프 6주차 WIL 🤨 The Four Fs 적용하기 Q1. 지난 일주일 동안 가장 인상 깊었던 배움에는 뭐가 있었지? 팀원들과 새로운 프로젝트를 함께 진행하는 것 Q2. 그 배움까지 다가가는데 어떤 어려움이 있었지? 이 프로젝트를 정확하게 이해하는데 어려움이 있었다. Q3. 그 과정에서 나는 무엇을 깨달았고, 어떤 감정/생각이 들었었지? 팀원들과 많은 이야기를 통해 프로젝트를 진행했고, 튜터님의 조언으로 방향성을 제대로 잡고 갈 수 있었다. Q4. 결과적으로, 현재 나의 상태는 어떻게 되었지? 아직 해야할 일이 많다. 마음이 급하다. Q5. 이 상태에서 다음 일주일을 더 잘 보내려면 무엇이 필요할까? 팀원들과 주말 안에 이번 프로젝트를 잘 마무리 해야한다..!
[0329_본캠프 29일차] 📚 오늘의 공부 [미니 프로젝트] UI 분석 기반 클론디자인 1. [미니 프로젝트] UI 분석 기반 클론디자인 오늘 오전부터 쉬는 시간 없이 개선 페이지 화면을 팀원들과 함께 구상했다. 하나의 페이지를 팀원 모두가 공모전 형식으로 각자 제작 후 서로 비교해 가면서 가장 좋은 것을 채택하는 방식으로 진행했다. 오후에는 각자 분업에 들어갔다. 나는 개선 페이지 화면 제작, 두 분은 PPT 제작, 한분은 발표 대본 제작. 빨리 끝나는 대로 다른 쪽에 합류하는 것으로 정했다. 오늘이 이번주 마지막 날이고, 각자의 주말 스케줄이 있기에 점점 마음이 급해져 가고 쉽지가 않다. 그치만 우리는 우리의 방식대로 프로젝트를 진행했고, 다른 조들보다 많이 웃으면서 함께 작업했다. 😆 협업하면서 하루하루 서로가 성장하고 각자..
[0328_본캠프 28일차] 📚 오늘의 공부 아티클 스터디 / [미니 프로젝트] UI 분석 기반 클론디자인 1. 아티클 스터디 UI 색상 팁에 대한 이야기. 충분한 대비 확보를 통해 사용자의 가독성을 높여야 한다. 색상, 폰트크기뿐만 아니라 아이콘을 이용해 시각적 앵커 역할을 부여해서 사용자의 시선을 집중시킬 수 있다. 예쁘게 보이는 것보다 디자이너로서 사용자와 의사소통 할 수 있는 UI 디자인을 하자! 웹 콘텐츠 접근성 가이드 라인 4.5:1 → 색상이 다른 색상보다 4.5배 밝거나 어두워야 한다. UI 요소 3:1 명암 대비 Contrast 플러그인 선택한 요소나 페이지 전체의 대비 값 검사 2. [미니 프로젝트] UI 분석 기반 클론디자인 오늘은 클론디자인 작업을 진행했다. 각자 맡은 화면을 하고, 빠르게 끝나는 사람이 다른 ..
[0327_본캠프 27일차] 📚 오늘의 공부 아티클 스터디 / [미니 프로젝트] UI 분석 기반 클론디자인 1. 아티클 스터디 새로운 프로젝트에 대한 이해도가 떨어진 상황에서 디자인을 해야 했던 상황을 극복한 이야기. 결국 디자이너가 이 프로젝트에 대해 얼마나 잘 이해하고 있는지에 따라 더 좋은 결과물이 나온다. 이제는 목소리가 큰 사람이 싸움에서 이기는 것이 아닌, 해당 상황을 얼마나 잘 파악하고 있고 상대방의 공감을 얻어 설득시킬 수 있느냐가 중요하다. 디자이너 또한 업무진행에 있어 해당 과정이 가장 중요하고 이를 원활하게 진행하기 위해서 대충 넘어가는 것이 아닌 사소한 부분부터 꼼꼼하게 이해하는 것이 필수! 프로세스 도식화 해보기 → 이 프로젝트를 다른 사람들에게 최대한 쉽게 설명할 수 있을 만큼 비즈니스 이해도를 끌어올렸다...
[0326_본캠프 26일차] 📚 오늘의 공부 아티클 스터디 / [미니 프로젝트] UI 분석 기반 클론디자인 1. 아티클 스터디 오늘은 'UX writing 분석하고 개선한 8가지 사례'라는 주제로 아티클을 진행했다. 예전에는 단순히 사용자가 알아볼 수만 있는 정보들만 제공해 주었다면, 이제는 그 정보들을 보다 더 이해하기 쉽고 사용자가 혼란 없이 스스로 정보들을 가지고 어떠한 작업을 수행할 수 있도록 유도까지 해야 한다. UX writing을 디벨롭 하기 위해서는 해당 서비스를 계속 써보고 다양한 관점에서 어떤 것이 불편한지 찾아내는 수밖에 없다. UX writing 핵심요소 3가지를 알 수 있었다. → 최대한 한번에 이해할 수 있게, 헷갈리지 않게, 그리고 끝까지 수행할 수 있도록! 간단 명료성 : 복잡하고 명확하지 않은 텍스트는..